Xha’Ruun
История живой цивилизации

Мир Тексара

Тексар — Théxar на картах и старых обложках — планета под оранжевой звездой Кхар’Векс. На ней есть океаны, холодные уступы, речные дельты, тесные дворы и города, растущие вверх по склонам. Одни жители проводят день в дороге; другие знают каждый звук соседней комнаты. Их история складывается из больших договоров и маленьких решений, за которые приходится отвечать перед близкими.

Кто живёт на этих страницах

Название Xha’Ruun относится к народу. Sha’Ruun — название языка. Это разные слова: название книги и имя её жителей нельзя принимать за название каждого предмета их мира.

У Xha’Ruun шесть конечностей: две ноги, две нижние руки и два верхних векса с перепонками. У них три глаза и четыре уха. В тесном проходе вексы складывают, на открытом воздухе ими могут пользоваться для выражения состояния и теплообмена. Вексы не обеспечивают самостоятельного активного полёта. Оттенок бронзовой кожи меняется, но по одному цвету нельзя безошибочно прочесть чужую мысль.

Родство, дружба и соседство узнаваемы, но повседневность устроена с учётом другого тела: одежде нужны свободные места для вексов, шумный зал по-разному слышен с разных мест, рабочий стол должен позволять удобно сложить верхнюю пару конечностей.

Мир не ограничен одним народом. В его истории есть также кел’ваш и мор’ин, контакты, договоры и несовпадающие потребности. Общая дорога не означает одинаковой пищи, одинакового жилья или одинакового представления о вежливости. Встреча начинается с того, что гость ещё не знает этих различий.

От реки до каменной галереи

Три главных материка — Харак, Рувал и Вексар. Вместе с островами они занимают треть поверхности; остальное приходится на океан. Океан разделяет пути и одновременно соединяет их: береговое поселение зависит не только от соседнего поля, но и от погоды далеко за видимой линией воды.

На Хараке находятся места нескольких рассказов:

Эти места не следует помещать в один квартал. У каждого своя дорога, хозяйство и круг встреч. Одинаковый мотив песни может пройти путь, которого её нынешний певец никогда не совершал.

Как здесь считают время

Сутки Тексара длятся 27,3 земного часа. Средний год — 178,2 местных суток. В календаре шесть месяцев по 29 суток, затем четыре Дня Обновления. Каждый пятый год получает ещё один такой день. Поэтому местный год короче земного: возраст в годах нельзя переносить между ними без пересчёта.

Исторические даты даны по Единому счёту. В нём существует нулевой год. Знак минус у древней даты означает «до начала этого счёта», а не отсутствие календарей у самих древних жителей.

Год Что связывает эпохи
−750 Договор Единства. Переговоры не отменяют прежнего недоверия и необходимости выполнять условия на местах.
−742 Уговор о трёх рукавах в Трёх Порогах. История Иары, Сева и Мирена.
−741 Жизнь двора, в который приезжает Энна.
Около −740 Учебная комната Осви и Ярена.
0 Введение Единого счёта.
850 Учреждение Совета Единства. Это отдельное событие, а не другое название договора −750 года.
4028 Дата ряда старых справочных сведений и обзоров. Их числа описывают свой исторический срез.
Около 4200 Современность Ор-Веша, Серого уступа, Дома голосов и истории открытия у Сухого Перевала.

Между древними и современными рассказами лежат тысячелетия. Персонажи этих эпох не знакомы лично. Их связывают изменившиеся учреждения, сохранившиеся слова, вещи, песни и память — иногда точная, иногда пристрастная.

Что слышно за словами

В законченном повествовательном утверждении Sha’Ruun отмечает источник: говорящий видел сам, сделал вывод, узнал от другого или цитирует. Такая привычка делает источник слышимым, но не избавляет от ошибок и лжи. Свидетель может не заметить важного, переводчик — выбрать слишком уверенное слово, рассказчик — украсить прошлое.

Поэтому голоса в книге различаются. Слова верующего о Первой Вибрации принадлежат его вере. Песня перевозчиков держит ритм работы и помнит дорогу по-своему. Семейное письмо рассказывает о пережитом одним человеком. Научное описание объясняет наблюдение и не получает дополнительных доказательств от красивого совпадения с легендой. Эти голоса могут спорить и всё же жить в одном доме.

С чего начать

«Порог мира» знакомит с Тексаром через первый вечер Лейры и Ивы в незнакомом городе. Дальше можно следовать порядку глав или выбрать близкую историю:

За устройством планеты, историей народов и подробностями ремёсел можно возвращаться в библиотеку. Не обязательно запоминать все имена при первой встрече: сначала у каждого из них есть дело, желание и человек, к которому он собирается вернуться.